바람의나라1 넥슨의 역사: 한국 온라인 게임 산업을 이끈 선구자 넥슨의 역사: 한국 온라인 게임 산업을 이끈 선구자"바람의 나라"부터 "던전앤파이터"까지, 넥슨의 발자취를 따라가며 한국 게임 산업의 성장을 들여다봅니다.안녕하세요! 저는 초등학생 시절, PC방에서 친구들과 함께 카트라이더 타며 웃던 추억이 아직도 생생합니다. 그때 그 게임이 바로 넥슨이 만든 작품이었죠. 1990년대 후반부터 지금까지, 넥슨은 단순한 게임 회사 그 이상이었습니다. 이 글에서는 넥슨의 창립부터 현재까지 주요한 시기별 흐름을 통해, 어떻게 한국 게임 산업의 얼굴이 되었는지 함께 살펴보려 해요. 혹시 여러분도 넥슨 게임으로 밤새워본 적 있으신가요?목차넥슨의 시작과 '바람의 나라' 2D MMORPG의 전성기와 온라인 시장 확장 크레이지 아케이드와 글로벌 진출의 신호탄 ‘메이플스토리’와 세계 무.. 2025. 3. 28. 이전 1 다음