크래프톤의 성장사: 블루홀에서 글로벌 게임 지주회사까지
한국에서 시작해 세계로 뻗어나간 게임 기업, 크래프톤. 그 숨겨진 여정이 궁금하지 않으신가요?
안녕하세요, 여러분! 요즘 게임 좋아하시나요? 저는 최근에 다시 '배틀그라운드'를 해보면서 문득 생각났어요. 이 게임을 만든 회사가 어떻게 시작됐는지 말이에요. 사실 우리가 자주 접하는 글로벌 게임 중 일부는 다름 아닌 우리나라 회사, 그것도 꽤 독특한 방식으로 성장해 온 크래프톤에서 나왔다는 거, 알고 계셨나요? 블루홀이라는 이름에서 시작해서 이제는 여러 게임 스튜디오를 아우르는 지주회사로 변신한 크래프톤의 이야기를 하나하나 풀어보려 해요. 뭔가 '성공신화' 같기도 하고, 또 어떤 부분은 우여곡절도 꽤 있었거든요. 그러니 오늘은 그 흥미진진한 여정을 함께 따라가 보시죠!
목차
1. 블루홀의 탄생과 TERA의 성공
2007년, 장병규라는 이름 하나로 시작된 ‘블루홀 스튜디오’. 당시 국내 MMORPG 시장은 이미 포화 상태였지만, 그는 무모하게도 새로운 세계를 만들기 위해 도전장을 던졌습니다. 그 결과물 중 하나가 바로 ‘테라(TERA)’였죠. 테라는 당시 기준으로는 상당히 앞선 그래픽과 전투 시스템을 갖춘 게임이었고, 꽤 많은 팬층을 확보하며 블루홀의 이름을 알리는 데 큰 역할을 했습니다. 물론 테라 이후에도 여러 시행착오가 있었지만, 이 성공이 없었다면 지금의 크래프톤은 없었을 거예요.
2. PUBG로 글로벌 대세 등극
모든 게 바뀐 건 2017년. ‘배틀로얄’이라는 장르를 전면에 내세운 PlayerUnknown’s Battlegrounds(PUBG)가 스팀 얼리 액세스를 통해 공개되면서부터였습니다. 말 그대로 폭발적인 인기를 끌며 수많은 유저들이 뛰어들었고, 게임 스트리머와 유튜버들의 주요 콘텐츠로 자리 잡으면서 문화적 현상이 되었죠.
출시 연도 | 플랫폼 | 누적 판매량 |
---|---|---|
2017 | PC, Xbox, PlayStation | 7천만 장 이상 |
3. 크래프톤으로의 전환과 스튜디오 체제
2018년부터는 본격적으로 '지주회사'라는 개념을 도입하면서 ‘크래프톤(KRAFTON)’이라는 새로운 이름으로 변신합니다. 이건 단순한 사명 변경이 아니라, 각 게임 개발 스튜디오를 독립적으로 운영하면서 동시에 유기적으로 협력하는 시스템을 도입한 거죠. 아래는 크래프톤 산하 주요 스튜디오 리스트예요:
- 블루홀 (MMORPG 기반 스튜디오)
- PUBG 스튜디오 (배틀로얄 게임 개발)
- 스트라이킹 디스턴스, 라이징윙스, 드림모션 등
4. 코스피 상장과 사업 확장
2021년 8월, 크래프톤은 드디어 코스피(KOSPI)에 상장됩니다. 상장 당시 기업가치는 약 24조 원, 공모 규모만 해도 한국 증시 역사상 손에 꼽힐 정도였죠. 사실 이 시점은 크래프톤이 단순히 '게임 회사'에서 벗어나, 글로벌 엔터테인먼트 기업으로 거듭나는 분기점이었어요. 모바일, 콘솔, PC 등 다양한 플랫폼에 공격적으로 투자하면서 글로벌 유저 확보에 열을 올렸고, 실제로 인도, 동남아시아 등지에서 큰 성과를 내기도 했습니다.
5. 차세대 IP 투자와 글로벌 도전
크래프톤은 'PUBG'에만 머무르지 않았습니다. 'The Callisto Protocol'처럼 콘솔 기반의 스토리 중심 게임에도 도전하면서, 새로운 IP 개발에 박차를 가하고 있죠. 뿐만 아니라 AI, 머신러닝, 메타버스 등 차세대 기술에도 손을 뻗고 있어요. 이건 단순한 게임사가 아니라, 종합 콘텐츠 기업으로의 전환을 의미하는 셈이죠.
프로젝트 | 플랫폼 | 특징 |
---|---|---|
The Callisto Protocol | 콘솔 | 공포 기반 스토리 게임, SF 세계관 |
언노운 월드 신작 | 모바일 & PC | AI 기반 인터랙티브 콘텐츠 |
6. 크래프톤이 남긴 유산과 미래
크래프톤은 단순한 게임 개발 회사를 넘어, 한국 게임 산업의 글로벌화에 기여한 핵심 기업으로 자리매김했습니다. PUBG로 대표되는 글로벌 IP를 통해 ‘K-게임’의 저력을 보여줬고, 새로운 기술과 IP에 대한 투자를 멈추지 않으며 현재진행형으로 진화 중이죠. 앞으로는 게임을 넘어 콘텐츠 전반으로 확장해 나가는 크래프톤의 움직임이 더욱 주목받을 것 같아요.
- MMORPG에서 배틀로얄, 이제는 스토리형 게임까지
- 한국 개발사의 글로벌 퍼블리셔로서의 위상
- AI, 메타버스, 인터랙티브 콘텐츠 등 미래 기술 투자
MMORPG 장르의 '테라(TERA)'입니다. 블루홀이라는 이름으로 시작된 이 회사의 첫 번째 메이저 타이틀이었죠.
PUBG는 블루홀 산하의 PUBG 스튜디오(옛 PUBG Corp.)에서 개발되었고, 브렌던 그린(PlayerUnknown)의 아이디어에서 출발했습니다.
‘장인의 연합’을 의미하는 KRAFT(독일어: 기술) + ON(활동형 접미어)의 조합으로, 다양한 창작 집단을 아우르겠다는 의미를 담고 있습니다.
상장을 통해 자금을 확보하고, 글로벌 사업 확장에 필요한 신뢰도와 인지도를 높이는 중요한 계기가 되었기 때문입니다.
블루홀, PUBG 스튜디오, 라이징윙스, 스트라이킹 디스턴스, 드림모션 등 다양한 장르의 개발사들을 자회사로 두고 있어요.
게임을 넘어 콘텐츠 전반으로의 확장을 꾀하고 있으며, AI와 인터랙티브 콘텐츠, 글로벌 IP 확보에 집중하고 있습니다.
지금까지 크래프톤의 흥미로운 성장 여정을 함께 살펴봤습니다. 단순히 하나의 게임으로 세계적인 성공을 거둔 것이 아니라, 그 이후에도 다양한 실험과 도전을 멈추지 않으며 진화해 온 모습이 인상 깊지 않나요? 최근에는 ‘인조이(INJOY)’라는 새로운 프로젝트도 준비 중이라고 하는데요. 혹시 여러분도 크래프톤의 게임을 해본 적 있다면 댓글로 공유해 주세요! 앞으로 어떤 게임이나 콘텐츠가 나올지 함께 기대해 보면서, 이 기업의 다음 행보를 지켜보는 것도 무척 재미있을 것 같아요.
한국에서 시작해 세계로 뻗어나간 게임 기업, 크래프톤. 그 숨겨진 여정이 궁금하지 않으신가요?
안녕하세요, 여러분! 요즘 게임 좋아하시나요? 저는 최근에 다시 '배틀그라운드'를 해보면서 문득 생각났어요. 이 게임을 만든 회사가 어떻게 시작됐는지 말이에요. 사실 우리가 자주 접하는 글로벌 게임 중 일부는 다름 아닌 우리나라 회사, 그것도 꽤 독특한 방식으로 성장해 온 크래프톤에서 나왔다는 거, 알고 계셨나요? 블루홀이라는 이름에서 시작해서 이제는 여러 게임 스튜디오를 아우르는 글로벌 게임 지주회사로 변신한 크래프톤의 이야기를 하나하나 풀어보려 해요. 성공신화 같기도 하고, 어떤 부분은 우여곡절도 많았죠. 그 흥미진진한 여정을 함께 따라가 보시죠!
1. 블루홀의 탄생과 TERA의 성공
2007년, 장병규 의장이 설립한 블루홀 스튜디오. MMORPG 시장이 포화 상태였음에도 ‘테라(TERA)’라는 새로운 세계를 만들기 위해 도전했습니다. 테라는 당시 기준으로는 앞선 그래픽, 전투 시스템을 갖췄고, 국내외 팬층을 확보하며 블루홀의 이름을 알리는 데 결정적 역할을 했습니다.
2. PUBG로 글로벌 대세 등극
2017년, 모든 것이 바뀝니다. PlayerUnknown’s Battlegrounds(PUBG)가 스팀 얼리 액세스로 출시되며 배틀로얄 장르 붐을 일으켰죠.
출시 연도 | 플랫폼 | 누적 판매량 |
---|---|---|
2017 | PC, Xbox, PlayStation | 7천만 장 이상 |
게임 스트리머들과 유튜버들이 콘텐츠로 사용하면서 문화적 현상으로까지 확산됐습니다.
3. 크래프톤으로의 전환과 스튜디오 체제
2018년부터는 지주회사 체제로 전환하며 ‘크래프톤(KRAFTON)’이라는 이름을 사용하게 됩니다. 이건 단순한 사명 변경이 아니었어요. 각 개발 스튜디오를 독립적으로 운영하면서도 협력 구조를 갖춘 체제를 만들었습니다.
- 블루홀 (MMORPG)
- PUBG 스튜디오 (배틀로얄 게임)
- 스트라이킹 디스턴스, 라이징윙스, 드림모션 등
4. 코스피 상장과 사업 확장
2021년 8월, 크래프톤은 코스피(KOSPI)에 상장됩니다. 기업가치 약 24조 원, 국내 증시 역사상 손꼽히는 규모였죠.
이 시점은 크래프톤이 단순 게임사를 넘어 글로벌 엔터테인먼트 기업으로 도약하는 분기점이었습니다.
특히 모바일, 콘솔, PC 플랫폼 전반에 공격적으로 투자하면서 인도, 동남아 시장에서 큰 성과를 거두었습니다.
5. 차세대 IP 투자와 글로벌 도전
PUBG에 머무르지 않고, 크래프톤은 새로운 IP 개발에 집중합니다. 예를 들어:
프로젝트 | 플랫폼 | 특징 |
---|---|---|
The Callisto Protocol | 콘솔 | 공포 기반 스토리 게임, SF 세계관 |
언노운 월드 신작 | 모바일 & PC | AI 기반 인터랙티브 콘텐츠 |
뿐만 아니라 AI, 머신러닝, 메타버스 등 기술에도 적극적으로 투자하며 게임사 이상의 모습으로 진화하고 있습니다.
6. 크래프톤이 남긴 유산과 미래
크래프톤은 단순 게임 개발을 넘어, 한국 게임 산업의 글로벌화에 핵심 역할을 했습니다.
- MMORPG에서 배틀로얄, 이제는 스토리형 게임까지
- 한국 개발사의 글로벌 퍼블리셔로서의 위상
- AI, 메타버스, 인터랙티브 콘텐츠 등 미래 기술 투자
자주 묻는 질문 (Q&A)
Q. 크래프톤의 시작은 어떤 게임이었나요?
A. '테라(TERA)'라는 MMORPG 게임입니다. 블루홀 시절 첫 메이저 타이틀이에요.
Q. PUBG는 누가 만들었나요?
A. 블루홀 산하의 PUBG 스튜디오에서 개발됐고, 브렌던 그린(PlayerUnknown)의 아이디어에서 출발했어요.
Q. 크래프톤이라는 이름은 무슨 뜻인가요?
A. KRAFT(기술) + ON(활동) 조합으로, ‘장인의 연합’을 의미합니다.
Q. 코스피 상장은 왜 중요한가요?
A. 자금을 확보하고 글로벌 신뢰도를 높이는 중요한 계기였습니다.
Q. 크래프톤은 어떤 스튜디오들을 보유하고 있나요?
A. 블루홀, PUBG 스튜디오, 라이징윙스, 스트라이킹 디스턴스, 드림모션 등 다양한 장르의 스튜디오들이 있습니다.
Q. 앞으로 크래프톤의 방향성은 어떤가요?
A. 게임을 넘어 AI, 인터랙티브 콘텐츠 등 콘텐츠 전반으로 확장을 꾀하고 있어요.
마무리하며
지금까지 크래프톤의 흥미로운 성장 여정을 함께 살펴봤습니다.
단순히 하나의 게임으로 성공한 것이 아니라, 끊임없는 실험과 도전으로 지금의 자리에 오른 모습이 정말 인상 깊죠.
최근엔 ‘인조이(INJOY)’라는 프로젝트도 준비 중이라고 하니, 앞으로의 행보도 기대해볼 만합니다.
혹시 여러분도 크래프톤의 게임을 해보신 적 있다면, 댓글로 경험을 나눠주세요! 이 회사의 다음 단계는 또 어떤 이야기를 써나갈까요?
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